Showreel : de retour sur la toile !

Et oui ! Après plus d’un an, j’ai décidé de remettre mon blog à jour ! L’occasion de rafraîchir un peu ma charte graphique, et surtout de vous montrer quelques uns des projets motion et web design que j’ai réalisés au cours de cette dernière période, compilés en une bande démo sur fond de musique, plus communément appellée « showreel« . Cliquez ici pour découvrir mes nouvelles références !

3DS Max et AfterEffect : essais

En attendant de pouvoir publier des tutoriaux complets sur 3DS Max et AfterEffect, je voulais vous présenter quelques exemples d’animations que j’ai réalisé dans le cadre de recherches personnelles.
J’essaie en effet de découvrir autant que possible de nouvelles techniques de modélisation, d’animation et de compositing, dans le but d’étayer mes compétences au maximum, et peut-être un jour – qui sait – développer une réel savoir-faire en motion design.
Les deux exemples suivants (les méduses et l’arc-en-ciel) on été modélisés simplement avec des primitives sous 3DS MAX, avec un mouvement de caméra dont les données ont été sauvegardées grâce à l’emploi d’un format d’exportation spécial : le RLA. Les séquences d’images sont ensuite compositées sur AfterEffect, dans lequel je viens recréer une caméra via les données de 3DS MAX. After Effect crée instantanément une nouvelle caméra en 3D qui a le même mouvement et les mêmes attributs que celle de 3DS Max. J’ai ensuite ajouté quelques éléments 2D (textes, grilles, arabesques…) ainsi que des particules 3D directement dans AfterEffect, terminé par quelques filtres et effets bien choisis… et le tour est joué !





N’hésitez pas à me donner vos commentaires ou à me poser des questions concernant les techniques employées (elles sont relativement accessibles, pourvu que vous ayez déjà des notions de 3DS MAX et d’AfterEffect évidemment !)